<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Agent Skills on hagizo.io</title><link>https://ha.gizwoo.com/tags/agent-skills/</link><description>Recent content in Agent Skills on hagizo.io</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>en</language><lastBuildDate>Wed, 20 May 2026 20:31:12 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://ha.gizwoo.com/tags/agent-skills/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>CopilotのAgent・SubAgent・Skillをポケモンに例えて理解する</title><link>https://ha.gizwoo.com/copilot-agent-pokemon-p7kqm3xzn9/</link><pubDate>Sat, 25 Apr 2026 09:30:00 +0900</pubDate><guid>https://ha.gizwoo.com/copilot-agent-pokemon-p7kqm3xzn9/</guid><description>&lt;p&gt;GitHub CopilotのAgent、SubAgent、Skillという用語は、公式ドキュメントを読んでもすぐには頭に入ってこない。特に「Agentの中でSubAgentが動き、Skillが読み込まれる」という階層構造は、文字で追うと混乱しやすい。ところが、これをポケモンに例えた瞬間、全体像がすっきり見えてくる。この記事では、その比喩を通じて三者の役割と使い分けを整理する。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="agentはトレーナー"&gt;Agentはトレーナー
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Agentの役割は、目的を持ち、状況を判断し、手持ちを動かす存在である。これはポケモンのトレーナーそのものだ。たとえばサトシとゴウは、同じ世界を歩いていても目的がまったく違う。サトシは「ポケモンマスターになる」ことを目指し、ゴウは「すべてのポケモンを捕まえる」ことを目指している。目的が違えば、選ぶポケモンも、戦い方も、旅のルートも変わる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agentが存在する理由は、ここにある。「バグを直したい」「新機能を設計したい」「リリースノートを書きたい」という目的ごとに、最適な進め方は違う。Agentは、その目的を受け取り、どのSubAgentにどう動いてもらうかを判断する司令塔の役割を担う。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="トレーナーとしてのagentの仕事"&gt;トレーナーとしてのAgentの仕事
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;トレーナーは自分で技を出すわけではない。代わりに、場面に応じて手持ちを選び、指示を出す。Agentも同じで、自分で細かい作業をこなすより、タスクの分解と委譲が主な仕事になる。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;目的を設定する&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;タスクをどう分割するかを決める&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;どのSubAgentに任せるかを選ぶ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;結果を受け取って次の手を考える&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="subagentはポケモン"&gt;SubAgentはポケモン
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;SubAgentは、Agentに呼び出されて特定の仕事をこなす専門家である。これはポケモンに当たる。ピカチュウは電気技が得意で、リザードンは炎と飛行が得意、ゲンガーはゴーストとエスパー対策に強い、というように、ポケモンごとに得意分野がはっきりしている。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;SubAgentも同じで、「コードレビュー担当」「テスト作成担当」「ドキュメント整備担当」「セキュリティ監査担当」のように、役割ごとに専門化されている。Agentはタスクの性質を見て、適切なSubAgentを選んで呼び出す。これは、岩タイプ相手にはミズタイプを出す、という戦略と構造的に同じだ。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="手持ちを揃えるという発想"&gt;手持ちを揃えるという発想
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;ポケモンバトルで手持ちを6匹編成するように、Agentも複数のSubAgentを組み合わせて運用すると強い。単一の万能SubAgentを作ろうとするより、役割を分けておいた方が、プロンプトもコンテキストもシンプルに保てる。結果として、一匹あたりの判断精度が上がる。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="skillは技"&gt;Skillは技
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Skillは、SubAgentが実行する具体的な動きである。これはポケモンの技に相当する。ここが比喩のキモで、技はポケモンに固有ではない。たとえば「でんこうせっか」はピカチュウも覚えるし、ニャースも覚える。「かみなり」はピカチュウだけでなく、サンダースやエレブーも使える。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Skillも同じで、「Hugoフロントマター生成ルール」「PR説明文テンプレート」「テスト追加手順」といったSkillは、特定のSubAgentに紐付いているわけではなく、必要に応じて複数のSubAgentから再利用できる。これが「Skillは再利用可能な手順」と言われる理由だ。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="技マシンとしてのskill"&gt;技マシンとしてのSkill
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;ポケモンは技マシンを使うことで新しい技を覚えられる。Skillもこれに近い。SubAgentは自分の得意分野のコア能力を持ちつつ、必要なときにSkillを読み込んで能力を拡張する。Copilotの世界では、Agent Skillsが関連タスクのときだけコンテキストに注入される仕組みになっており、これはまさに「戦闘中に必要な技だけ繰り出す」構造と一致する。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="三者の関係を一枚絵で"&gt;三者の関係を一枚絵で
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;ここまでの対応関係を整理すると次のようになる。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Agent = トレーナー：目的を持ち、戦略を決める&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;SubAgent = ポケモン：得意分野を持つ専門家&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Skill = 技：複数のポケモンで共有できる具体的な動き&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;バトルの流れに置き換えるなら、「トレーナーが目的に応じてポケモンを選び、場面に応じて技を指示する」という構造になる。実務に置き換えれば、「Agentがタスクを分解し、適切なSubAgentを呼び、SubAgentが必要なSkillを読み込んで実行する」となる。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="比喩が効く理由"&gt;比喩が効く理由
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;この比喩がわかりやすいのは、役割の粒度と再利用性がきれいに対応しているからだ。トレーナー同士は目的が違うから入れ替えにくい。ポケモンは得意分野で役割分担する。技はポケモンを跨いで共有できる。Copilotの三階層も、同じ粒度設計になっている。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="比喩が崩れるところ"&gt;比喩が崩れるところ
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;ただし、この比喩には一点だけ素直に対応しないところがある。ポケモンの世界ではトレーナーが直接技を繰り出すことはなく、技を出すのはあくまでポケモンだ。一方Copilotでは、AgentもSubAgentと同じようにSkillを読み込んで自分で実行できる。小さなタスクであればSubAgentを介さず、Agentがその場でSkillを使ってしまう方が速い場面も多い。トレーナーが必要に応じて自分でも技マシンを使えるイメージだと思っておくと、設計時にミスマッチが起きにくい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;設計で迷ったときは、この比喩に戻ると判断しやすい。「これはトレーナーの仕事か、ポケモンの仕事か、それとも技か」と問い直すだけで、Agentに書くべきこと、SubAgentに閉じ込めるべきこと、Skillとして切り出すべきことが見えてくる。AIエージェントの設計は抽象的になりがちだが、手に馴染んだ比喩を一つ持っておくと、チームでの議論もかなり速くなる。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>【GitHub Copilot】AgentとSkillの使い分け方</title><link>https://ha.gizwoo.com/copilot-agent-skill-v8kx3pqr2a/</link><pubDate>Thu, 23 Apr 2026 02:02:34 +0900</pubDate><guid>https://ha.gizwoo.com/copilot-agent-skill-v8kx3pqr2a/</guid><description>&lt;p&gt;GitHub Copilotを使っていると、「Agentに任せるべきか」「Skillとして定義すべきか」で迷う場面があります。どちらもAIに作業を助けてもらう仕組みですが、役割はかなり違います。この記事では、AgentとSkillをどう使い分けると開発効率が上がるのかを、具体例つきで整理します。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="agentは作業を進める担当者"&gt;Agentは「作業を進める担当者」
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Agentは、ざっくり言えば「目的を渡すと、自律的に作業を進める担当者」です。GitHub Copilotのagent modeは、自然言語の指示をもとにコードベースを分析し、複数ステップの解決策を計画・実行し、コマンドやテストも実行できる同期的な協力者として説明されています。&lt;a class="link" href="https://github.blog/ai-and-ml/github-copilot/agent-mode-101-all-about-github-copilots-powerful-mode/" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;GitHub Blog&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;たとえば、次のような依頼はAgent向きです。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;「このバグの原因を調べて修正して」&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;「既存のAPIにページネーションを追加して」&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;「テストが落ちているので原因を特定して直して」&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;「このPRの変更に合わせてドキュメントも更新して」&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;ポイントは、作業のゴールは明確だが、途中で何を読むか、どのファイルを直すか、どのテストを回すかはAIに判断させたいケースです。GitHub Copilot coding agentは、GitHub上でバックグラウンド実行され、ブランチ作成、コミット、Pull Request作成などを含めて作業できる仕組みとして説明されています。&lt;a class="link" href="https://docs.github.com/copilot/concepts/agents/coding-agent/about-coding-agent" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;GitHub Docs&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="agentに向いている指示例"&gt;Agentに向いている指示例
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;悪い例は「いい感じに改善して」です。範囲が広すぎて、Agentがどこまでやれば完了なのか判断しにくくなります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;良い例は次のような形です。&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" style="color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;"&gt;&lt;code class="language-text" data-lang="text"&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;ユーザー一覧APIにlimitとcursorを追加してください。
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;既存のレスポンス形式は壊さず、テストも追加してください。
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;変更後に関連するREADMEのAPI例も更新してください。
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;このように、完了条件、制約、確認方法を渡すと、Agentは動きやすくなります。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="skillは再利用できる作業手順"&gt;Skillは「再利用できる作業手順」
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Skillは、Agentそのものではなく、Agentが必要なときに読み込める専門手順です。GitHub CopilotのAgent Skillsは、特定タスクの性能を上げるためにCopilotが読み込める「instructions、scripts、resourcesを含むフォルダ」と説明されています。&lt;a class="link" href="https://docs.github.com/en/copilot/concepts/agents/about-agent-skills" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;GitHub Docs&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Skillに向いているのは、毎回同じルールでやりたい作業です。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;「このリポジトリのテスト追加方針」&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;「Hugo記事のフロントマター生成ルール」&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;「社内APIクライアントの実装パターン」&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;「GitHub Actions失敗時の調査手順」&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;「リリースノートの書き方」&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;たとえば、Hugoの記事を書くたびに「h1は使わない」「YAMLフロントマターを付ける」「タグとカテゴリを生成する」と毎回プロンプトに書くのは面倒です。これをSkillにしておけば、AgentやCopilotが該当タスクだと判断したときに、その手順を読み込んで作業できます。GitHubの説明でも、Skillが選ばれると&lt;code&gt;SKILL.md&lt;/code&gt;がAgentのコンテキストに注入され、指示や同梱されたスクリプト・例を使えるとされています。&lt;a class="link" href="https://docs.github.com/en/copilot/how-tos/use-copilot-agents/cloud-agent/add-skills" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;GitHub Docs&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="使い分けの判断基準"&gt;使い分けの判断基準
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;一番シンプルな判断基準は、「今回だけの作業か、今後も繰り返す型か」です。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="agentを使うべきケース"&gt;Agentを使うべきケース
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Agentは、状況判断が必要な作業に向いています。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;複数ファイルを横断して調査する&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;実装、テスト、修正をまとめて進める&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;エラー出力を見ながら試行錯誤する&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pull Requestとして成果物を残したい&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;途中の判断をAIに任せたい&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;たとえば「Neovimプラグインの設定読み込み順を調べて、起動時間を悪化させずに修正して」という依頼はAgent向きです。対象ファイルの探索、原因調査、実装修正、ベンチマーク確認が必要だからです。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="skillを使うべきケース"&gt;Skillを使うべきケース
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Skillは、作業の「やり方」を固定したい場合に向いています。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;チーム固有のコーディング規約がある&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;毎回同じフォーマットで記事やIssueを作る&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;レビュー観点を統一したい&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;特定ツールの実行手順を覚えさせたい&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;失敗しやすい手順をチェックリスト化したい&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;たとえば「GoのAPIハンドラを追加するときは、handler、service、repository、migration、OpenAPI定義、テストを必ず更新する」というルールはSkill向きです。作業そのものはAgentに任せつつ、進め方はSkillで縛るイメージです。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="組み合わせると強い"&gt;組み合わせると強い
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;実践では、AgentとSkillは対立するものではありません。むしろ「Agentにタスクを任せ、Skillで作業品質を安定させる」と考えるのが自然です。GitHub Docsでも、簡単でほぼ全タスクに関係する指示はcustom instructionsに、関連時だけ読み込む詳細な指示はskillsに向いていると説明されています。&lt;a class="link" href="https://docs.github.com/en/copilot/how-tos/use-copilot-agents/cloud-agent/add-skills" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;GitHub Docs&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;具体的には、次のように組み合わせます。&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" style="color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;"&gt;&lt;code class="language-text" data-lang="text"&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;Agentへの依頼:
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;認証APIにパスワードリセット機能を追加してください。
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;Skill側の定義:
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;- このプロジェクトのAPI実装パターン
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;- テスト作成ルール
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;- エラーレスポンス形式
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;- OpenAPI更新手順
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;- セキュリティレビュー観点
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;この形にすると、Agentは自律的に作業しつつ、プロジェクト固有のルールから外れにくくなります。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="まとめ"&gt;まとめ
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Agentは「タスクを進める実行者」、Skillは「実行者に渡す専門マニュアル」です。迷ったら、まずはAgentに任せる単位を「完了条件のある作業」として切り出し、何度も繰り返す手順や品質基準をSkill化するとよいでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;開発者にとって重要なのは、AIに丸投げすることではなく、AIが迷わず動ける環境を設計することです。Agentで作業を進め、Skillで再現性を高める。この組み合わせを意識すると、Copilotは単なる補完ツールから、かなり実用的な開発パートナーに近づきます。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>